<tech>

<tech> (Indicazioni i scena tecniche) descrive particolari indicazioni di scena non indirizzate agli attori. [7.3.1 Technical Information]
Modulodrama — 7 Performance Texts
Attributiatt.global (@xml:id, @n, @xml:lang, @rend, @style, @rendition, @xml:base, @xml:space) (att.global.linking (@corresp, @synch, @sameAs, @copyOf, @next, @prev, @exclude, @select)) (att.global.analytic (@ana)) (att.global.facs (@facs)) (att.global.change (@change))
typeclassifica l'indicazione di scena tecnica.
Stato Opzionale
Tipo di dati

<rng:ref name="data.enumerated"/>
data.enumerated
I valori legali sono:
light
un segnale luminoso
sound
un segnale sonoro
prop
un battuta d'entrata
block
un indicazione di arresto
perf (rappresentazione) identifica la messa in scena o le messe in scena a cui si applicano le indicazioni tecniche.
Stato Opzionale
Tipo di dati

<rng:ref name="data.enumerated"/>
data.enumerated
Valori The IDREFS are derived from the xml:id attribute on a performance element.
Usato da
Contenuto in
Può contenere
dictionaries: lang oRef oVar pRef pVar
gaiji: g
header: biblFull idno
iso-fs: fLib fs fvLib
textstructure: floatingText
verse: caesura rhyme
Dichiarazione

<rng:element name="tech">
 <rng:ref name="att.global.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.linking.attributes"/>
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 <rng:ref name="att.global.facs.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.change.attributes"/>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="type">
   <rng:choice>
    <rng:value>light</rng:value>
    <rng:value>sound</rng:value>
    <rng:value>prop</rng:value>
    <rng:value>block</rng:value>
   </rng:choice>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="perf">
   <rng:ref name="data.enumerated"/>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:ref name="macro.paraContent"/>
</rng:element>
element tech
{
   att.global.attributes,
   att.global.linking.attributes,
   att.global.analytic.attributes,
   att.global.facs.attributes,
   att.global.change.attributes,
   attribute type { "light" | "sound" | "prop" | "block" }?,
   attribute perf { data.enumerated }?,
   macro.paraContent
}
Esempio
<tech type="light">Red spot on his face</tech>