<move>

<move> (movimento) segnala l'entrata o uscita in scena di uno o più personaggi. [7.2.4 Stage Directions]
Modulodrama — Performance Texts
Attributiatt.global (@xml:id, @n, @xml:lang, @xml:base, @xml:space) (att.global.rendition (@rend, @style, @rendition)) (att.global.linking (@corresp, @synch, @sameAs, @copyOf, @next, @prev, @exclude, @select)) (att.global.analytic (@ana)) (att.global.facs (@facs)) (att.global.change (@change)) (att.global.responsibility (@cert, @resp)) (att.global.source (@source)) att.ascribed (@who)
typeindica il tipo di movimento, ad esempio come entrata o uscita. I valori suggeriti includono: 1] entrance; 2] exit; 3] onStage
Stato Opzionale
Tipo di dati teidata.enumerated
I valori suggeriti includono:
entrance
il personaggio entra in scena.
exit
il personaggio lascia la scena.
onStage
il personaggio si muove sulla scena
wherespecifica la direzione di un movimento in scena. I valori esemplificativi includono: 1] L(left) ; 2] R(right) ; 3] C(center)
Stato Opzionale
Tipo di dati 1–∞ occorrenze di teidata.enumerated separato da spazio bianco
I valori esemplificativi includono:
L
(sinistra) lato sinistro della scena
R
(destra) lato destro della scena
C
(centro) centro della scena
perf(rappresentazione) indica la rappresentazione o le rappresentazioni in cui il movimento è stato eseguito così come specificato.
Stato Opzionale
Tipo di dati 1–∞ occorrenze di teidata.pointer separato da spazio bianco
Membro del
Contenuto in
Può contenereElemento vuoto
Esempio
<performance xml:id="perf1">
 <p>First performance</p>
 <castList>
  <castItem>
   <role xml:id="bellaf">Bellafront</role>
  </castItem>
<!-- ... -->
 </castList>
</performance>
<!-- ... -->
<stage type="entrance">
 <move who="#bellaftype="enterwhere="L"
  perf="#perf1"/>
Enter
Bellafront mad.
</stage>
Content model
<content>
</content>
Dichiarazione
<rng:element name="move">
 <rng:ref name="att.global.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.rendition.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.linking.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.analytic.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.facs.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.change.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.responsibility.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.source.attributes"/>
 <rng:ref name="att.ascribed.attributes"/>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="type">
   <rng:choice>
    <rng:value>entrance</rng:value>
    <rng:value>exit</rng:value>
    <rng:value>onStage</rng:value>
    <rng:ref name="teidata.enumerated"/>
   </rng:choice>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="where">
   <rng:list>
    <rng:oneOrMore>
     <rng:ref name="teidata.enumerated"/>
    </rng:oneOrMore>
   </rng:list>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="perf">
   <rng:list>
    <rng:oneOrMore>
     <rng:ref name="teidata.pointer"/>
    </rng:oneOrMore>
   </rng:list>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:empty/>
</rng:element>
element move
{
   att.global.attributes,
   att.global.rendition.attributes,
   att.global.linking.attributes,
   att.global.analytic.attributes,
   att.global.facs.attributes,
   att.global.change.attributes,
   att.global.responsibility.attributes,
   att.global.source.attributes,
   att.ascribed.attributes,
   attribute type { "entrance" | "exit" | "onStage" | teidata.enumerated }?,
   attribute where { list { teidata.enumerated+ } }?,
   attribute perf { list { teidata.pointer+ } }?,
   empty
}