<move>

<move> (movement) 舞台上で,ひとり以上の登場人物の出やはけを示す. [7.2.4 Stage Directions]
モジュールdrama — Performance Texts
属性att.global (@xml:id, @n, @xml:lang, @xml:base, @xml:space) (att.global.rendition (@rend, @style, @rendition)) (att.global.linking (@corresp, @synch, @sameAs, @copyOf, @next, @prev, @exclude, @select)) (att.global.analytic (@ana)) (att.global.facs (@facs)) (att.global.change (@change)) (att.global.responsibility (@cert, @resp)) (att.global.source (@source)) att.ascribed.directed (@toWhom) (att.ascribed (@who)) att.typed (type, @subtype)
type当該動きの分類を示す.例えば,出,はけ,など.
Derived fromatt.typed
状態 任意
データ型 teidata.enumerated
提案する値は以下の通り:
entrance
登場人物が舞台に出る.
exit
登場人物が舞台からはける.
onStage
登場人物が舞台上で移動する.
where舞台上の動きの方向を示す.
状態 任意
データ型 1–∞ occurrences of teidata.authority 空白文字で区切られる
例としての値は以下の通り:
L
(left) 上手.
R
(right) 下手.
C
(center) 舞台中央.
解説

演出情報をもっと記述するには,これらの値の組み合わせ(例えば, 上手上段を示す‘UL’)や,早さや方向など,より詳細な符号化が必 要となるだろう.符号化システムに関する詳細な記録は,ヘダー内で示 されるべきである.

perf(performance) 当該動きの演技を示す.
状態 任意
データ型 1–∞ occurrences of teidata.pointer 空白文字で区切られる
クラブのメンバー
上位
下位空要素
<performance xml:id="perf1">
 <p>First performance</p>
 <castList>
  <castItem>
   <role xml:id="bellaf">Bellafront</role>
  </castItem>
<!-- ... -->
 </castList>
</performance>
<!-- ... -->
<stage type="entrance">
 <move who="#bellaftype="enterwhere="L"
  perf="#perf1"/>
Enter
Bellafront mad.
</stage>
Content model
<content>
 <empty/>
</content>
宣言
<rng:element name="move">
 <rng:ref name="att.global.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.rendition.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.linking.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.analytic.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.facs.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.change.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.responsibility.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.source.attributes"/>
 <rng:ref name="att.ascribed.directed.attributes"/>
 <rng:ref name="att.ascribed.attributes"/>
 <rng:ref name="att.typed.attribute.subtype"/>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="type">
   <rng:choice>
    <rng:value>entrance</rng:value>
    <rng:value>exit</rng:value>
    <rng:value>onStage</rng:value>
    <rng:ref name="teidata.enumerated"/>
   </rng:choice>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="where">
   <rng:list>
    <rng:oneOrMore>
     <rng:ref name="teidata.authority"/>
    </rng:oneOrMore>
   </rng:list>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="perf">
   <rng:list>
    <rng:oneOrMore>
     <rng:ref name="teidata.pointer"/>
    </rng:oneOrMore>
   </rng:list>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:empty/>
</rng:element>
element move
{
   att.global.attributes,
   att.global.rendition.attributes,
   att.global.linking.attributes,
   att.global.analytic.attributes,
   att.global.facs.attributes,
   att.global.change.attributes,
   att.global.responsibility.attributes,
   att.global.source.attributes,
   att.ascribed.directed.attributes,
   att.ascribed.attributes,
   att.typed.attribute.subtype,
   attribute type { "entrance" | "exit" | "onStage" | teidata.enumerated }?,
   attribute where { list { teidata.authority+ } }?,
   attribute perf { list { teidata.pointer+ } }?,
   empty
}