<sound>

<sound> (son) décrit un effet sonore ou un morceau de musique indiqué dans un scénario pour le cinéma ou la radio. [7.3.1 Technical Information 7.3 Other Types of Performance Text]
Module drama — Performance Texts
Attributs
type⚓︎ caractérise le son, par exemple : musique, effets spéciaux, etc.
Dérivé de att.typed
Statut Optionel
Type de données teidata.enumerated
discrete⚓︎ indique si le son couvre les dialogues ou les interrompt.
Statut Optionel
Type de données teidata.xTruthValue
Note

La valeur true indique que le son est entendu entre les dialogues ; la valeur false indique que le son se superpose à un ou à plusieurs de ces dialogues.

Membre du
Contenu dans
Peut contenir
dictionaries: lang oRef pRef
gaiji: g
header: biblFull idno
iso-fs: fLib fs fvLib
textstructure: floatingText
verse: caesura rhyme
des données textuelles
Note

Une forme particulière d'indication scénique.

Exemple
<view>
 <camera> Plan américain</camera> serré de Zazie, en chemise de nuit, dans les vécés,
tout carrelés de clair. Au vasistas, passe un rayon de soleil matinal. Zazie réfléchit et
colle son oreille sur la cloison. La maison est tellement silencieuse qu'elle doit se
demander si elle va tirer la chasse d'eau ou non. Elle sourit et imagine qu'elle entend le
bruit de métro <sound>(bruit off)</sound>, puis, suivie en court
<camera>panoramique</camera>, elle va tirer la chasse d'eau. <sound>Bruit de démarrage
   d'une automobile, grincement de changement de vitesse</sound>. [Etonnée, Zazie
recommence. Cette fois,<sound> bruit du chariot d'une machine à écrire</sound> qui revient
à la ligne. Encore une fois : <sound>sirène de brume</sound>]. Ecœurée ou déçue, Zazie
sort des vécés.
</view>
Modèle de contenu
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Schéma Declaration
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