<tech>

<tech> (indication technique de mise en scène ) indication technique particulière de mise en scène qui n'est pas destinée aux acteurs. [7.3.1 Technical Information]
Moduledrama — Performance Texts
Attributsatt.global (@xml:id, @n, @xml:lang, @xml:base, @xml:space) (att.global.rendition (@rend, @style, @rendition)) (att.global.linking (@corresp, @synch, @sameAs, @copyOf, @next, @prev, @exclude, @select)) (att.global.analytic (@ana)) (att.global.facs (@facs)) (att.global.change (@change)) (att.global.responsibility (@cert, @resp))
typecatégorise l'indication technique de mise en scène.
Statut Optionel
Type de données

<rng:ref name="data.enumerated"/>
data.enumerated
Les valeurs autorisées sont:
light
signal lumineux.
sound
signal sonore
prop
indication d'accessoires
block
indication des marques.
perf(jeu) identifie la ou les représentations auxquelles s'appliquent ces indications techniques.
Statut Optionel
Type de données 1–∞ occurrences de 

<rng:ref name="data.pointer"/>
data.pointer
séparé par un espace
Membre du
Contenu dans
Peut contenir
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header: biblFull idno
iso-fs: fLib fs fvLib
textstructure: floatingText
verse: caesura rhyme
Declaration

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   <xhtml:dl class="valList"/>
  </rng:attribute>
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   <rng:list>
    <rng:oneOrMore>
     <rng:ref name="data.pointer"/>
    </rng:oneOrMore>
   </rng:list>
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   att.global.rendition.attributes,
   att.global.linking.attributes,
   att.global.analytic.attributes,
   att.global.facs.attributes,
   att.global.change.attributes,
   att.global.responsibility.attributes,
   attribute type { text }?,
   attribute perf { list { data.pointer+ } }?,
   macro.paraContent
}
Exemple
<tech type="light">lumière rouge sur son visage</tech>